MINECRAFT / ФЕРМЫ
Как добывать порох в Minecraft: фермы криперов, ведьм и гастов
Сравнение источников пороха: ручная охота, creeper-only ферма, общая mob farm, ведьмы и гасты, Looting, AFK и хранение для ракет.
Расчёты рецептов и дропа: Java 1.21.11; скорость приведена только как пример
Ролик к этой статье пока не добавлен. Текст и обсуждение — ниже.
Содержание статьи
Сначала главное
Порох нужен для ракет, TNT, огненных зарядов и взрывных зелий. В начале мира быстрее охотиться на криперов с Looting, затем перейти к общей ферме мобов, а для большого расхода элитр — к creeper-only конструкции. Ведьмы и гасты дают дополнительный поток, но их специализированные фермы сложнее и зависят от редакции. Для раннего запаса постройте освещённую охотничью стену с дверью и щелью для удара на удалённой равнине. Она не заменит автоматическую ферму, но позволит добивать одиночных криперов без риска базе. Утром соберите дроп только после проверки оставшихся мобов под деревьями.
Ручная охота
Выберите ровную освещённую по краям площадку ночью, держите щит и лук. Подходите, наносите удар и отходите до шипения. Вода уменьшает разрушение взрывом, но не должна уносить добычу. Не охотьтесь возле деревянной базы и сундуков: один взрыв дороже нескольких порохов.
Looting
Последний удар мечом с Looting увеличивает возможный выход криперов, ведьм и части других источников по их таблицам. Лук не переносит Looting обычным способом. Для фермы оставьте ручную точку добивания. Не рискуйте взрывом ради переключения на меч в последний момент.
Общая ферма мобов
Тёмные платформы создают зомби, скелетов, криперов и пауков, затем вода или падение ведёт к сбору. Она проще специализированной и даёт кости, стрелы и нить вместе с порохом. Производительность пороха ниже, зато ранняя база получает сразу несколько ресурсов.
Creeper-only ферма
Низкий потолок с люками исключает более высоких мобов в распространённых Java-схемах, ковры мешают паукам, кошки направляют криперов. Bedrock требует собственного дизайна. Постройте один этаж, подтвердите появление и движение, затем масштабируйте. Ошибка повторится на каждом скопированном модуле.
Ведьмы
Ведьмы дают порох как одну из случайных позиций вместе с ингредиентами. Ферма хижины или рейда полезна, если нужны красная пыль, бутылки и светокаменная пыль одновременно. Как чистый источник ракет она не всегда эффективнее криперов. Таблица и фермы менялись между версиями.
Гасты
Гаст может дать порох и слезу, но добыча часто падает в лаву. Стройте площадку или специализированную ферму только ради нескольких ресурсов Незера. Обычная охота луком над твёрдой землёй безопаснее открытого озера. Looting требует корректного последнего удара по механике версии.
Кошки и безопасность
В creeper farm сидячая приручённая кошка служит приманкой страха. Защитите её от падения, воды, молнии и случайного удара. Поставьте громоотвод в безопасной точке и сервисный люк. Не заводите животное в активную тёмную камеру до завершения стен и маршрута.
Место ожидания
AFK-позиция должна оставлять платформы в рабочем радиусе и исключать лишние поверхности. Точные дистанции различаются Java, Bedrock и simulation distance сервера. Постройте регулируемую башню и считайте добычу за одинаковые интервалы. Нулевая ферма часто исправляется высотой, а не полной перестройкой.
Mob cap и пещеры
Враждебные мобы в окружающих пещерах занимают лимит и уменьшают поток. Океан, высота или освещение помогают в зависимости от редакции. Сначала измерьте базовый выход, затем подавляйте ближайшие зоны. Огромный периметр без правильной AFK-точки не даст ожидаемого роста.
Убийство и сбор
Падение, костры или ручный удар определяют опыт и Looting. Направьте предметы в воронки, добавьте перелив и проверьте каждый край. Не ставьте лаву для мусора рядом с линией пороха. Сначала соберите всё и изучите побочные предметы, потом создавайте фильтры.
Склад и ракеты
Храните порох отдельно от бумаги и звёзд фейерверков. Для элитр делайте ракеты без взрывной звезды, чтобы не получать урон. Запишите средний расход на путешествие и поддерживайте резерв. Не превращайте весь запас в TNT перед сезоном дальних полётов.
Java и Bedrock
Спавн, люки, кошки, дистанции и редстоун различаются. Java-видео с высокой башней не является Bedrock-инструкцией. На сервере плагины могут ограничивать mob farms и AFK. Используйте схему точной версии и сохраняйте результаты длительного теста, а не заявленный автором показатель.
Что читать дальше
Ферма опыта в Майнкрафте: камера со спавнером и водой · Ферма железа в Майнкрафте Java: жители, зомби и схема · Ферма мобов в Майнкрафте: схема 8×8 с водным смывом · Ферма тростника в Майнкрафте: схема с поршнем и сбором
Быстрая проверка перед началом
ферма пороха в майнкрафт: Запусти короткий тестовый цикл, проверь точки появления, доставку ресурсов и место ожидания. Сначала устрани остановку механизма, затем масштабируй постройку.
Перед изменением важного мира сделай резервную копию и проверь план в отдельной области. Затем переноси только подтверждённые шаги, сохраняя достаточно места для обслуживания, выхода и последующего расширения.
Частые вопросы
Какой источник пороха лучший?
Для начала — ручная охота или общая mob farm, для большого расхода — creeper-only ферма вашей редакции.
Работает ли Looting?
Да при корректном последнем ударе по мобу. Полностью автоматическая гибель обычно не использует чары игрока.
Можно ли получать порох с ведьм?
Да, но это случайная позиция среди нескольких ингредиентов. Ведьмина ферма полезна как многоресурсная.
Почему ферма даёт мало?
Проверьте AFK-позицию, окружающие пещеры, mob cap, размеры платформ и редакцию схемы.
Как хранить запас для элитр?
Отдельно порох и бумагу, а транспортные ракеты делайте без фейерверковой звезды.
Обсудим?
Задавай вопросы, отвечай другим и отмечай полезное сердечком. Комментарии и ответы появляются после модерации.
Комментарии
Здесь начинается разговор.
Оставь первый комментарий.
Лайки сохраняются в этом браузере. Ники посетители указывают самостоятельно.