Предметы Slayers 2: Archives, inventory и проверка характеристик
Как разбираться в items Slayers 2: Archives, rarity, источники, Stats и Vanity slots, currencies, consumables и безопасное управление inventory.
Ролик к этой статье пока не добавлен. Текст и обсуждение — ниже.
Начинай с Archives
Archives — каталог, где предметы сгруппированы по типу, rarity и источнику. Найди точное имя и открой Source. Это быстрее случайного поиска по вики и помогает заметить, если новый патч добавил chest или boss.
Rarity не равна пользе
Common, Epic, Legendary и Mythic описывают редкость, но не выбирают лучший item для твоего build. Сравни stats, ограничения пути и свободный slot. Редкая вещь без нужного бонуса может уступать простой маске.
Stats и Vanity
Внизу inventory находятся отдельные ряды: Stats даёт характеристики, Vanity отвечает за внешний вид. Перетаскивание красивого item в статистический slot меняет build. После каждого набора открой итоговые параметры и проверь разницу.
Пять статистических slots
Разные категории accessories конкурируют за одни и те же пять мест. Маски, haori, lantern, scarf и necklace не имеют гарантированного отдельного slot. Собирай комплект по задаче: урон, выживание, движение или холод.
Presets для разных задач
Сохрани несколько комплектов: boss, farm и travel. Перед переключением сделай скрин итоговых stats. Preset полезен только если предметы действительно переместились в ряд Stats, а не остались в Vanity.
Weapons и base items
Оружие имеет собственную progression line и mastery. Не продавай base weapon, пока не проверен V2 или Nightfall recipe. Единственный редкий экземпляр может быть обязательной заготовкой, даже если текущие stats кажутся слабыми.
Consumables
Health, regen и другие potions расходуются, а Lantern может требовать отдельной подзарядки. Читай tooltip до боя. Не проверяй неизвестный consumable рядом с продавцом: одна кнопка может потратить предмет без возможности сравнения.
Четыре похожих денежные системы
Wen, Ore, Refinement Ore и Mythic Refinement Ore не заменяют друг друга. Coin Pouch тоже не Wen, пока его не продали Ginzo. Полное название в inventory важнее цвета иконки.
Материалы для crafting
Metal Scraps, Silk Thread, drawings и forged materials храни до открытия целевого recipe. Дубликат можно оценивать только после проверки всех будущих tiers. Быстрая продажа освобождает slot, но может удлинить поздний craft.
Что можно продавать
Сравни sell price, редкость источника и роль в recipe. Сначала продавай легко повторяемый loot, а единственные Mythic items оставляй до проверки forge. Записывай баланс до сделки и подтверждай предложение Ginzo.
Если предмет пропал
Проверь фильтр Archives, все inventory tabs, hotbar, Stats и Vanity. Затем перезайди и снова открой preset. Не фарми повторно, пока не исключена смена категории или автоматическое использование в recipe.
Повторная проверка после обновления
Сверь Source, stats, rarity и recipe каждого важного item. Не обновляй всю таблицу по одному патчноуту. Скрин карточки Archives с датой даёт проверяемую точку, а собственный build-test показывает практическую ценность.
Частые вопросы
Где смотреть источник item?
Открой его карточку в Archives и прочитай поле Source.
Чем Stats отличается от Vanity?
Stats применяет характеристики, Vanity меняет внешний вид.
Coin Pouch — это Wen?
Нет, это loot item; его нужно продать Ginzo.
Почему нельзя сразу продавать старое weapon?
Оно может быть обязательной базой для V2, Nightfall или другого recipe.
Обсудим?
Задавай вопросы, отвечай другим и отмечай полезное сердечком. Комментарии и ответы появляются после модерации.
Комментарии
Здесь начинается разговор.
Оставь первый комментарий.
Лайки сохраняются в этом браузере. Ники посетители указывают самостоятельно.