YUD1NNN+
К стримам
БЛИЖАЙШИЙ СТРИМЕжедневно в 19:00 МСК
JUJUTSU SHENANIGANS / ПЕРЕДВИЖЕНИЕ

Dash в JJS: front dash, side dash и выход из атаки

Полный разбор рывков в Jujutsu Shenanigans: как делать front, side и back dash, менять направление камерой и не отдавать противнику бесплатный удар.

YYud1nnn Гайды и обсуждения JJS · обновлено 2 октября 2026 г.
Авторская иллюстрация к материалу «Dash в JJS: front dash, side dash и выход из атаки» — Jujutsu Shenanigans
Иллюстрация по теме статьи · Jujutsu Shenanigans
Видеодемонстрация

Ролик к этой статье пока не добавлен. Текст и обсуждение — ниже.

Какие рывки есть в JJS

Одна кнопка dash даёт разные движения в зависимости от направления. Вперёд или почти без движения персонаж делает атакующий front dash. Вбок и назад — короткий быстрый шаг для смены позиции. Различаются не только анимации, но и восстановление, поэтому нельзя тратить их как один общий универсальный уклон.

Front dash

Передний рывок сокращает дистанцию и заканчивается ударом. Его можно использовать как вход, но прямой dash с максимальной дальности легко прочитать и заблокировать. Начинай после промаха соперника, из слепой зоны камеры или когда движение противника уже ограничено стеной. Если удар попал слишком рано по ragdoll, результат может отличаться от обычного stun.

Side dash

Боковой рывок быстрее возвращается и помогает менять угол. Поверни камеру во время движения, чтобы выйти не просто вправо или влево относительно карты, а вокруг конкретного соперника. Хороший side dash заканчивается там, где ты видишь цель и можешь защищаться; плохой — оставляет камеру смотреть в стену.

Back dash

Рывок назад разрывает ближнюю дистанцию, но сам по себе не выигрывает нейтральную позицию. Если повторять его предсказуемо, соперник догонит front dash или дальним приёмом. Используй один back dash после опасного startup, затем смени направление или подготовь block, а не продолжай отступать по прямой.

Изменение траектории камерой

Боковой и задний dash допускают коррекцию поворотом. Научись вести камеру плавно: резкий полный разворот часто ломает собственное понимание позиции. Поставь манекен в центре и обойди его четырьмя рывками по кругу, сохраняя цель в середине экрана. Только после этого добавляй M1.

Dash во время подготовки способности

Некоторые действия разрешают боковой рывок в startup, что меняет угол выхода. Это свойство зависит от конкретной способности. Не считай любой dash универсальной отменой: часть приёмов продолжится, часть сорвётся, а некоторые заблокируют движение. Проверяй каждую комбинацию отдельно после обновления.

Почему тебя наказывают после рывка

Чаще всего игрок входит front dash в готовый block, тратит side dash без причины или заканчивает движение слишком близко с повернутой камерой. Cooldown не позволяет сразу исправить вторую ошибку. Перед нажатием выбери задачу одним словом: «войти», «обойти» или «выйти». Если задачи нет, сохрани кнопку.

Упражнение на дистанцию

Отметь три дистанции: вплотную, среднюю и максимальную видимую дальность входа. Сделай по пять front dash и запомни, где удар достигает цели. Затем попроси партнёра случайно блокировать. Твоя задача — прекратить автоматическую M1-цепочку после заблокированного входа и использовать другой угол в следующей попытке.

Связь с ragdoll cancel

Боковой dash во время ragdoll превращается в evasive, если его шкала готова. Это отдельный ресурсный случай, хотя ввод похож. Не путай обычный side dash для позиции с быстрым подъёмом: их последствия и доступность различаются. Следи за состоянием персонажа и индикатором рядом со Special.

Частые вопросы

Какая кнопка отвечает за dash?

Используй действие Dash из текущей раскладки; на ПК по умолчанию часто применяется Q, но клавишу можно изменить.

Чем front dash отличается от side dash?

Front dash атакует и дольше восстанавливается, боковой меняет позицию и возвращается быстрее.

Можно ли поворачивать во время рывка?

Да, траекторию бокового и заднего dash можно корректировать камерой.

Почему front dash отбрасывает цель?

Результат зависит от момента контакта и состояния ragdoll; слишком раннее попадание может дать отбрасывание вместо удобного stun.

Dash и evasive — одно и то же?

Ввод связан, но evasive — особый боковой dash во время ragdoll с отдельной шкалой восстановления.

Продолжим на стриме?

Стримлю каждый день в 19:00 по Москве. Залетай!

К расписанию ↗
ОБСУЖДЕНИЕ

Обсудим?

Задавай вопросы, отвечай другим и отмечай полезное сердечком. Комментарии и ответы появляются после модерации.

0 / 2000

Комментарии

Здесь начинается разговор.
Оставь первый комментарий.

Лайки сохраняются в этом браузере. Ники посетители указывают самостоятельно.